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(加)Kenneth C. Finney著;齐兰博,肖奕译2005 年出版667 页ISBN:7302119147
本书将纹理引入到游戏中,创建GUI元素,使用Milkshape进行建模,创建玩家和交通工具模型,开发游戏世界环境、创建游戏的音效。
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Kenneth C.Finney著2007 年出版459 页ISBN:9787302162582
本书介绍3D游戏开发的技术。
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(加)希尔(Hill,R.),(加)詹森(Jensen,C.)著;汪恺,舒森茂译1985 年出版270 页ISBN:15033·6110
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(加)肯尼思·奥培尔(Kenneth Oppel)著;涵滢译2005 年出版264 页ISBN:7806579001
本书获加拿大“克里斯先生童书奖”。一片恐怖的热带丛林,一座神秘的尖塔,一棵温柔的老树,一个奇异的地下世界。小蝙蝠战胜了巨型食肉蝠,成为部族中最伟大的英雄。...
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(美)H.詹姆斯·哈林顿(H.James Harrington),(美)克纳斯·C.罗马斯(Kenneth C.Lomax)著;于增彪等译2002 年出版342 页ISBN:7500557051
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(加)(C.卡西迪)Carla Cassidy著;张小慧译1997 年出版282 页ISBN:7560011926
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(加)(C.莫蒂默)Carole Mortimer著;尹宏先译1997 年出版339 页ISBN:7560011934
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(加)(C.莫蒂默)Carole Mortimer著;戴婷娟译1997 年出版314 页ISBN:7560013074
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(美)(C.加罗德)(Candace Garrod)著;常促宇,彭卓苗译1999 年出版330 页ISBN:730203379X
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(加)柯 让(Keith,Ronald C.)著;汪永红译1992 年出版262 页ISBN:7506002663