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  • 3D游戏编程入门经典

    (美)Tom Miller著;富江2006 年出版361 页ISBN:7302121672

    本书包括3D游戏开发基础内容,与游戏开发相关的数学知识,设计用户自定义界面。

  • SQL入门经典

    (美)威尔顿(Wilton,P.),(美)科尔比(Colby,J.)著;富江2006 年出版408 页ISBN:7302128332

    本书提供了基本的代码、理论、概念和技术,以及大量示例来讲解SQL数据库的知识。

  • 汽车黑客大曝光

    (美)CraigSmith著;杜静,李博,富江2017 年出版246 页ISBN:9787302457039

    本书展示了如何识别汽车系统的网络安全风险、发现软件漏洞,读者将能够对汽车控制系统中运行的软件有更清晰的认识。同时,读者还将学到导航控制系统是如何控制汽车的,系统内部是如何连接的,系统故障的诊断和解决...

  • 并行编程模式

    (美)Timothy G. Mattson,(美)Beverly A. Sanders,(美)Berna L. Massingill著;富江2005 年出版259 页ISBN:7302117845

    本书详细介绍了以下内容:并行开发人员所面临的并行计算前景和一些挑战、在软件设计问题中寻找并发性并将分解成多个并发任务、管理任务中数据的使用、创建一种算法结构、将算法结构连接到实现它们所需要的AP...

  • 数据仓库、挖掘和可视化 核心概念

    (美)George M.Marakas著;富江2004 年出版285 页ISBN:7302092613

    本书介绍的数据挖掘和可视化练习有助于学生掌握对数字化的和结构化的数据进行关联,分类,预测等。本书介绍新概念时引入了大量的图形和示例,学生可以清楚地记住这些概念。...

  • 虚拟化技术入门实战 第2版

    (美)Matthew Portnoy著;杜静,富江,李博译2017 年出版218 页ISBN:9787302483656

    本书内容十分详尽,描述了虚拟化环境中涉及的几乎所有概念和相关技术,包括计算环境下虚拟化软件是如何运行的,Type 1和Type 2虚拟机产品的不同,从头创建虚拟机以及如何将之从物理环境迁移到虚拟环境,虚拟机的CPU...

  • 数据结构与程序设计 C语言 第2版

    (美)Robert L.Kruse等著;富江2005 年出版545 页ISBN:7302096430

    本书介绍了使用C语言编写的数据结构,重点阐述了问题说明和程序设计、分析、测试验证,以及程序正确性方面的内容。本书将多个精心开发的基本思想与将它们逐步细化,使之成为完整的、可运行程序的过程完美地组合...

  • Web前端开发 使用ASP.NET Core、Angular和Bootstrap

    (美)西蒙尼·基西雷塔(SIMONECHIARETTA)著;杜静,富江,李博译2019 年出版290 页ISBN:9787302515296

    本书涵盖最前沿的Web前端开发技术,演示了如何在ASP.NET MVC 6框架中将它们融为一体,恰当地解决Web前端开发中遇到的各种问题。内容包括:Web前端开发概述、ASP.NET MVC 6框架、路由与绑定技术、Angular JS开发...

  • 中英文歌谣 1+1

    蔡云芬,毛富江编著2002 年出版106 页ISBN:7806800174

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