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3D游戏编程大师技巧
(美)Andre LaMothe著;李祥瑞,陈武译2005 年出版922 页ISBN:7115133719本书从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题,对基于软件的3D光栅化、算法和实现进行了全面的讲述。
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激光焊接与切割质量控制
陈武柱著2010 年出版252 页ISBN:9787111309222本书以作者在激光焊接与切割领域的研究和应用成果为基础,论述控制激光焊接与切割质量的工艺措施、自动控制技术及其基本原理。
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