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  • 动漫游戏美术基础教程

    晓溪编著2007 年出版118 页ISBN:7508446690

  • 动漫游戏道具制作

    晓溪主编2009 年出版278 页ISBN:9787111269052

    本书主要包括动漫游戏系列规划教材,游戏制作基础等。

  • 动漫游戏色彩基础

    晓溪主编2009 年出版335 页ISBN:9787111271352

    本书主要包括色彩概述,色彩应用基础,动漫游戏布料等。

  • 动漫游戏角色设计

    晓溪主编2009 年出版304 页ISBN:9787111268581

    本书主要介绍了游戏角色分类,制作角色的流程等知识。

  • 动漫游戏场景设计

    晓溪主编2009 年出版288 页ISBN:9787111267652

    本书主要讲述了2D 2.5D 3D游戏场景的分类方法和概念等。

  • 动漫游戏美术基础

    晓溪主编2009 年出版185 页ISBN:9787111265429

    本书主要介绍了动漫游戏美术的知识,包括动漫游戏美术的相关知识等。

  • Flash MV制作

    晓溪主编2008 年出版131 页ISBN:9787800007439

    本书是《现代动漫教程》套书中的一本,作为 Flash软件升级应用的辅导教材。

  • 游戏数学基础教程

    晓溪主编2012 年出版222 页ISBN:9787113147044

    本书主要讲解了游戏设计与制作的过程中,所用到的数学、物理的基础知识,如线性代数、高等数学、大学物理中的基础知识等等。

  • 动画运动规律

    晓溪主编2009 年出版109 页ISBN:9787800007880

    本书主要从以下几方面介绍动画运动规律:运动规律的基本知识,如动画空间、速度、时间、距离等;运动力学;人物、兽类、飞禽类、爬行动物等的运动规律;风、火、水、雨、雪、闪电、云、烟等自然现象的运动规律,最后.....

  • 游戏运营教程

    晓溪编著2011 年出版168 页ISBN:9787508488233

    本书全面而系统地对游戏的运营与管理进行了阐述,全书共有13章,内容包括营销学基础知识、游戏运营概述、运营环境分析、市场调研、运营产品选择、组建运营团队、前期宣传与造势、游戏发行的危机管理、测试管理...

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