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书籍的秩序 14至18世纪的书写文化与社会
(法)罗杰·夏蒂埃著;吴泓缈,张璐译2013 年出版215 页ISBN:9787100097543在书籍的历史中发现作品形成的进程,或者更广泛地说,在书写的实践中,弄清楚这些进程怎样和为什么发生了变化,这是本书的作者罗杰·夏蒂埃为自己设定的目标,他通过调查研究对文化实践的历史研究方式进行了革新。 ...
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质性评估操作指南:快速、简洁的七个步骤 第2版
乌多·库卡茨,陀斯坦·德莱兴,史戴范·莱迪克,克劳斯·史德芙著;孙小康译2018 年出版125 页ISBN:9787568252188本书以作者实施的一项评估项目为例为读者详细介绍了如何从计划到具体实践一项质性评估的过程。书中通过对一步步工作步骤的细节描写,把一项评估过程从确定评估对象、数据收集和编码数据到借助电脑软件MAXQDA...
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绩效!绩效! 提高员工业绩的教导对谈法
(美)佛尼斯著;丁惠民译2002 年出版278 页ISBN:7500554397《绩效!绩效!提高员工业绩的教导对谈法》,是全美知名企业管理顾问费迪南-佛尼斯对“纽约时报》年度最佳管理丛书《绩效!绩效!》的刷新力作。当你播下数年、十数年乃至更长时间的智慧与汗水,终于从普通员工擢升...
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天才秘事 伟人们的小小弱点
(德)格哈尔德·普劳泽(Gerhard Prause)著;朱刘华译2002 年出版288 页ISBN:7532728137《天才秘事》,顾名思义是一部介绍和谈论天才们的书,但它独辟蹊径,不是介绍我们业已烂熟的天才们的成长过程,而是揭去长期以来笼罩着天才和伟人们的那层面纱,着重向我们展示天才和伟人们鲜为人知的另一面:人性的.....
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交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版
(美)安杰尔,(美)斯赖纳著;张荣华译2012 年出版493 页ISBN:9787121169021本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的着色器编程,使用C++语言、OpenGL着色语言(GLSL)并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年来教学与科...
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倾听市场的声音 如何创造性地使用市场信息创建竞争优势 competitive advantage through creative use of market information
(美)文森特·P. 巴拉巴(Vincent P. Barabba),(美)杰拉尔德·萨尔特曼(Gerald Zaltman)著;李红艳译2005 年出版290 页ISBN:7801972252本书介绍了如何利用市场信息创建竞争优势。
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AOSD中文版 基于用例的面向方面软件开发
(美)Ivar Jacobson,(美)Pan-Wei Ng著;徐锋译2005 年出版418 页ISBN:7121018314本书系统阐述了面向方面软件开发(AOSD)方法,AOSD的目标是通过使系统的功能需求、非功能需求、平台特性等诸多不同的关注点相互独立,实现更高的模块化,来构建出易于理解、易于扩展、高复用性、高质量的软件系统。...