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Quest 3D从入门到精通
路朝龙编著2012 年出版375 页ISBN:9787113142223本书从实用角度出发,详细介绍了Quest 3D的各种常用命令和工具的使用方法。具体内容包括虚拟现实和Quest 3D、Quest 3D界面和通道、Quest 3D场景漫游、Quest 3D编程、Quest 3D高级场景绘制功能——Nature Pai...
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Unity 3D游戏开发从入门到精通
路朝龙编著2013 年出版336 页ISBN:9787113170219本书从Unity的基础知识开始讲解,通过大量实例详细介绍了利用Unity开发游戏的流程和方法。具体内容包括:Unity基础知识、Unity脚本和游戏创建、开启你的第一个项目、使用第一人称角色控制器、Unity碰撞检测、...
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3ds max角色动画制作典型实例
(美)Michele Bousquet著;路朝龙译2006 年出版204 页ISBN:7508338790本书着重介绍了一些关于3ds max7的基础的技术,及技术中所用到的每个工具。本书分为三个部分,依次介绍了角色建模、角色设置和动画。当你读完这本书时,你将能够建模、进行角色设置,并能够动画自己设计的角色,更重...
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