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游戏设计 原理与实践 Theory and practice
(美) Richard Rouse Ⅲ著;尤晓东等译2003 年出版438 页ISBN:7505392123“迸发如潮水般的创作激情”,这就是本书要告诉读者、游戏设计者、游戏开发商和游戏爱好者的东西。刚看到这本游戏书时并没有特别的兴奋,甚至因为它一开始便声明,本书并不是介绍游戏编程的,而有些许担心,它的内容...
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新技术的商业化 从创意到市场
(瑞士)Vijay K.Jolly著;张作义等译2001 年出版302 页ISBN:7302045712《新技术的商业化——从创意到市场》研究了新技术商业化的整个过程,即从新技术思想火花的产生到体现新技术的产品或工艺的问世。通过对IBM,ICI,RayChem,Sony等数十个公司新技术商业化成功与失败实例的研究与分...
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市场营销学原理 第4版
(美)迈克尔·R. 索罗门(Michael R. Solomon),(美)戈雷格·W. 马歇尔(Greg W. Marshall),(美)爱诺拉·W. 斯图尔特(Elnora W. Stuart)著;何伟祥,熊荣生等译2005 年出版583 页ISBN:7505851306本书是由索罗门、马歇尔和斯图尔特三位教授联袂撰写的,按照营销价值决策、消费者需求理论、构建价值主张、整合营销传播、让渡价值主张的逻辑结构,全面阐述了市场营销的基本原理,从体系结构到核心内容,均有较大...
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Adobe PHOTOSHOP 5.5基础教程
美国Adobe公司著;戴丽萍等译2000 年出版294 页ISBN:7900044515本书是全美优秀的图形动画教室丛书之一,是学习和掌握Photoshop 5.5最新技术的实用教科书。全书分为16课,内容包括:认识工作区域,用选择区域工作,图层基础,绘图和编辑,蒙版与通道,照片润色,基本画笔工具的使用的技......
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Cloud Native Go 构建基于Go和React的云原生Web应用与微服务
(美)凯文·霍夫曼(KevinHoffman),丹·内梅斯(DanNemeth)著;宋净超等译2017 年出版238 页ISBN:9787121321092Cloud Native Go旨在向Go语言开发人员展示如何构建大规模云基础应用。本书从基础的Go入门,带领大家构建了一个完整的应用:World of FluxCraft。本书由浅入深,通过具体案例对组件的使用方法进行了清晰的说明。...
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综合化模块化航空电子系统的分布式平台 对未来航空电子系统及其认证需求的见解
(奥)罗兰·沃尔夫格著;牛文生等译2015 年出版115 页ISBN:9787516506646综合化模块化航空电子(IMA),尤其是分布式综合化模块化航空电子(DIMA)以及模块化认证,是目前航空航天界广泛讨论的方法。IMA采用模块化架构方法,利用硬件资源共享并将多个飞机功能综合于一个硬件单元的思想,旨在......
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现代工程建设精益项目交付与集成实践
(美)林肯·H·福布斯,赛义德·M·艾哈迈德著;何清华,董双,董杰等译2015 年出版386 页ISBN:9787112164554本书由Lincoln Forbes先生主编,为建筑业发展作出了重要贡献。自2004年以来,Lincoln Forbes一直积极参与精益建设协会的各项活动,并同合著者Syed Ahmed一起创立了设施设计、施工管理、质量管理/质量保证和工业...