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三维游戏场景设计与制作
程罡,吴江涛编著2010 年出版304 页ISBN:9787121099779本书是21世纪动漫游戏职业技能认证标准教材系列丛书中的一本,重点介绍三维游戏场景的设计方法和制作技巧,主要涉及的软件有3ds max和Photoshop等。全书共分8个章节,包括三维游戏涉及的理论知识和基本概念;3ds m...
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建构活动区的设计与应用
《幼儿园活动区丛书》编写组编2003 年出版85 页ISBN:7810478796本书分别讲述了6个问题:1.认识积木;2.探讨实际环境对幼儿行为和学习能力的影响,并且就如何布置建构游戏活动区,提出实用的图解范例及建议;3.说明老师在建构游戏活动区所应扮演的角色;4.着眼于以积木主观或延伸真...
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第六届中国民用建筑设计市场排名
《设计新潮》杂志社编著2009 年出版192 页ISBN:9787807455837本书稿根据民用建筑设计行业的发展状况,密切跟踪相关企业的资料,根据采访到的第一手数据,依据行业的标准,为企业进行排名,为建筑设计行业总结经验与展示成果,具有年鉴式的资料性和总结性,对行业的发展趋势把握......
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3ds Max 2010展示设计实例解析
新知互动编著2012 年出版364 页ISBN:9787113133412本书以3ds Max2010软件为操作平台,内容涵盖所有商业领域的展示造型设计,帮助读者逐步提高应用3ds Max软件进行产品展示设计的能力,并由浅入深地掌握如何应用3ds Max软件在产品设计中进行展示造型设计的精髓。...
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电子产品工艺设计基础
曹白杨主编;孙燕,江军,刘勇副主编2016 年出版360 页ISBN:9787121281617本书是根据电子信息工程、微电子技术专业的培养目标和《电子产品设计与工艺》课程的教学大纲要求编写而成的,全书共12章,主要内容有电子产品设计概述、电子产品的热设计、电子产品的电磁兼容设计、电子产品的...
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当代城市景观特色化整合规划与设计
胡仁禄,胡京著2016 年出版194 页ISBN:9787112192281本书结合国内外相关景观理论研究和建设实践成果,针对当前我国城市景观的“特色危机”问题,提出了切合国情的城市景观特色化整合策略和相应的规划设计办法,并在相关的论述中列举了大量典型例证和相关规划设计优...
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程序员2011精华本
《程序员》杂志社编2012 年出版510 页ISBN:9787121158285《程序员》创刊10年来,每年末编辑部精心打造的“合订本”已经形成一个品牌,得到广大读者的认可和喜爱。今年,《程序员》杂志内容再次进行了优化整合,除了每期推出的一个大型专题策划,各版块也纷纷以专题、策划的...
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Android应用程序开发
王向辉,张国印;沈洁著2016 年出版329 页ISBN:9787302423348本书详细介绍了Android应用程序开发的各个方面,包括Eclipse和命令行开发环境的搭建,Android用户界面的布局、控件和事件的使用方法,Android生命周期的概念与作用,组件通信机制,后台服务与AIDL语言,数据存储的Shar...