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Kinect体感程序设计入门 使用C#和C++
王森著2015 年出版254 页ISBN:9787030421982Kinect是美国微软公司于2010年11月推出的XBOX360游戏机体感周边外设的正式名称。它是一种3D体感摄影机,利用即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能让玩家摆脱传统游戏手柄的束缚,通...
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交互动画设计 Zbrush+Autodesk+Unity+Kinect+Arduino三维体感技术整合
赵杰,董海山著;李志强审2016 年出版223 页ISBN:9787122258502本书桥接了数字角色造型与交互技术,引导读者运行先进的建模工具,自主进行原创造型的数字化设计和形态塑造,之后在Unity3D多元化交互引擎发布平台,结合Arduino开源单机板平台,以及当前流行的Kinect体感外设,进行传...
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C++程序设计 程序设计和面向对象设计入门 第3版
James P.Cohoon著;Jack W.Davidson著2002 年出版953 页ISBN:7900637508C++程序设计:程序设计和面向对象设计入门,ISBN:9787900637505,作者:James P.Cohoon著,Jack W.Davidson著
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算法设计、分析与实现从入门到精通 C、C++和Java
徐子珊编著2010 年出版410 页ISBN:9787115228376本书按算法设计技巧分类编排,分成渐增型算法,递归分治算法,动态规划算法,贪婪算法,回溯算法和图的搜索算法等六章。每章以多个经典问题针对一种算法设计技巧,给出解决问题的算法,并分析算法的时间复杂度。...
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信息系统开发教程 使用C#和SQL Server 2005
马威,吕文哲,曹瑞编著2007 年出版331 页ISBN:7302146187本书讲述用C#和SQL Server2005开发信息系统的过程和方法。
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