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Maya 3.0精品实例创作 下篇
岳夏,张毅卓编著2001 年出版217 页ISBN:7900637311本书共分5章,主要讲述了建模和材质,粒子和力场,骨骼的创建,蝴蝶动画的构造过程及酒瓶的制作效果图等。
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Maya 6从入门到精通
郎宇编著2005 年出版663 页ISBN:7500661894本书是由国内资深动画专家,全力打造的一本面向初、中级读者的经典案例教程,是学习Maya的权威参考手册。全书实例丰富,讲解细致,可以有效地帮助读者走进Maya的殿堂。...
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MAYA建模实践应用
陈恒编著2010 年出版194 页ISBN:9787811138061本书共分四章,分别从MAYA三维动画的概况;polygons建模篇;nurbs建模篇;Subdiv Suraces部分为读者勾画出了一个全面、系统的三维建模实践应用MAYA课程的核心内容及整体框架。本书辅以大量优秀场景设计案例,并配有...
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Maya角色绑定火星课堂
万建龙编著2012 年出版280 页ISBN:9787115267429本书详细介绍Maya装配技术,其中包括集成动作捕捉、HIK、动力学骨骼、IK/FK无缝切换,IK伸缩,自由弯曲骨骼,可伸缩高自由的脊椎绑定,反转脚绑定,面部表情自动绑定,交互式UI设计等。...