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Maya+Photoshop游戏场景设计
张凡等编著2011 年出版199 页ISBN:9787111314776本书共分5章:讲解了游戏场景的概念和分类,分析了游戏行业的现状和就业前景,介绍了几款功能强大的引擎-地图编辑器等。
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Maya三维动画艺术
张燕翔编著2011 年出版688 页ISBN:9787312028861本书系统地介绍了使用Maya进行三维动画设计的相关知识,内容翔实,结构完整,语言流畅。书中提供了大量经典、生动的案例,读者可边学边做,快速入门。本书适合相关专业作为教材使用,对相关设计者、爱好者也有一定的.....
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MAYA 最新版 建模篇
先锋教育(苏州软件园培训中心),苏州动漫人才培训基地编著2010 年出版247 页ISBN:7305069256本书主要分为Nurbs建模技术和Polygon建模技术的命令操作和实例讲解包括工业类模型、场景类模型以及角色类模型,以及一些在实际制作模型的技巧。...
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Maya总动员 Rendering渲染篇
张宝荣编著2008 年出版373 页ISBN:7802480388本书详细介绍了Maya渲染模块的全部命令功能和操作技巧,内容包括灯光属性,灯光使用技巧,材质设置基础操作,曲面材质等。
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Maya总动员 Modeling建模篇
张宝荣编著2008 年出版477 页ISBN:9787801729767本书是Maya总动员教学系统的第4部分——建模篇,本书介绍了Maya建模模块的大部分功能和操作技巧。