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  • 中文版Maya特效案例高级教程 中文版

    杨桂民,张毅,孙超,刘日明编著2017 年出版231 页ISBN:7515346632

  • Maya 4.5完全手册 基础

    (加拿大)ALIAS WAVEFRONT公司编著;中青新世纪静影工作室译2003 年出版436 页ISBN:7500650078

    作为3D设计界主流软件的MAYA,已经在国内拥有庞大的用户群体。本手册完全按照MAYA4.5原厂手册进行翻译,在翻译过程中得到了多方面专家的有力支持,是MAYA用户的有效辅助工具。...

  • Maya 2010完全自学教程 超值版

    陈路石,蔡明秀,孙源编著2011 年出版544 页ISBN:9787115263704

    本书是初学者快速掌握Maya 2010的经典自学教程和参考指南。全书共分10章,详细讲述了Maya 2010的建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体与特效等方面的技术。...

  • Maya 5.0实用培训教程

    郭新新,徐帆编著2004 年出版278 页ISBN:7302077568

    本书由浅入深、循序渐进地介绍了Alias/Wavefront公司旗舰三维软件Maya的最新版本5.0的基本功能和使用方法。全书共分为9章,主要包括Maya基础、建模、材质、渲染和动力学等几部分的基本内容。...

  • 三维动画基础 maya

    邵照坡,王俊力,位汝瑞编著2016 年出版91 页ISBN:9787518409228

    本教材以“课题式实验教学”为模式、以“课题式教学项目”为中心,将三维动画基础过程分为场景建模训练、角色建模训练、材质制作、UV Layout应用四大部分,十个课题实验模块,完整呈现三维动画基础教学过程及重...

  • Maya 应用教程

    房晓溪主编2008 年出版170 页ISBN:9787800007491

    本书是《现代动漫教程》套书中的一本,主要讲述游戏制作软件Maya的制作方法。主要分为以下几个方面: Maya使用基础Maya项目管理、三维空间的认识、游戏制作常用的菜单命、多边形建模基础,最后通过两个实例(游...

  • IDMT动画技术教程 Maya角色动画技术教程

    刘畅编著2006 年出版594 页ISBN:780172707X

    本书以Maya为主要动画制作软件,以一个动画短片的制作流程为主线,由故事的构思与动画理论知识讲起,到角色制作、骨骼设置、材质和灯光制作,直至渲染设置与后期合成编辑,都做了详细的讲解。...

  • MAYA2010基本教程 模型篇

    赵炳翔主编;王浩宇,马琳编著2012 年出版266 页ISBN:9787532143122

    高等教育教程。本书专门针对动画专业三维动画课程设计编著。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 2010软件进行三维模型制作的操作方法及制作流程。...

  • Maya 2008完全自学教程 超值版

    刘纪宏,陈路石,孙源,任小伟编著2010 年出版524 页ISBN:9787115228901

    本书是初学者快速自学Maya 2008的经典手册和参考指南。全书共分10个章节,详细讲述了Maya 2008的操作界面、视图、NURBS建模技术、Polygon建模技术、灯光艺术、材质艺术、渲染艺术、动画、动力学以及特效。...

  • Maya 4.5教程与实例精选

    (美)John Kundert-Gibbs,(美)Peter Lee等著;王军等译2003 年出版668 页ISBN:7505387022

    Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,特别适合于角色动画。本书通过大量实例,详细介绍了Maya的5个主题:Maya基础、建模、动画、渲染和高级技术。...

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