当前位置:
首页 > Windows游戏编程大师技巧 2D和3D游戏编程基础相关PDF电子书下载
-
(美)Alex Varanese著;陈洪,罗颖民,李华杰翻译2006 年出版889 页ISBN:7302130795
本书论述什么是脚本编程,阐述游戏编程的理念,如何编写脚本语言,学习编译器理论。
-
(美)德洛拉编著;王淑礼,张磊译2004 年出版540 页ISBN:7115125872
本书是一本游戏编程技术文集。全书分为编程技术、数学方法、人工智能、多边形技术和像素特效等内容。
-
郑秋生,夏敏捷主编;杨关,程传鹏,王佩雪副主编2016 年出版376 页ISBN:9787302419913
-
雷军等著1994 年出版373 页ISBN:7302016739
-
(美)Mike McShaffry2016 年出版0 页ISBN:
-
肖刚编著2009 年出版289 页ISBN:9787302178637
本书是一本集知识、技能、经验、理念和启发性思维于一体的Flash游戏编程教材。
-
徐明亮,卢红星,王琬编著2008 年出版392 页ISBN:7111226704
本书介绍了OpenGL游戏开发编程相关知识。
-
-
(美)里德著2011 年出版480 页ISBN:7302267300
-
浦滨编著2002 年出版399 页ISBN:7900101012